
Arquipélago de Nautila
Cinco ilhas no meio do oceano, ligadas por travessias curtas. Nautila é pequena, mas nenhuma ilha se parece com a outra.
Em Nautila, todo mundo que chega traz um passado, e ninguém pergunta qual. Quando um crime acontece, esse pacto precisa ser quebrado.
Começar não custa nada: você lê os documentos iniciais de O Último Embarque e registra a sua primeira suspeita. Os interrogatórios e a conclusão fazem parte do Caso completo.
- 5 ilhasligadas por balsas e barcos
- Concha (C$)a moeda local
- 1 dígitoo código insular para ligações
- Acesso restritona Ilha do Medo, base militar
Cada ilha, uma atividade
Cada uma tem seu tipo de trabalho, de dinheiro e de porta fechada.

Angra dos Veleiros
Capital
Centro político e administrativo. Marinas, cartórios, bancos e gabinetes fazem Angra parecer organizada. Até dois papéis oficiais contarem histórias diferentes.
Centro administrativoAngra dos Veleiros organiza bancos, repartições e acesso marítimo. Se a pista chega a um banco, a um cartório ou a um gabinete, chega a Angra.
No Dia da Fundação acontece aquiPorto do Funil
Porto de pesca
Mercado, oficinas, estaleiros e trabalho pesado. O que acontece no cais costuma chegar primeiro como boato, depois como registro.
Circuito de trabalhoPorto do Funil guarda horários, cargas, oficinas e gente que viu mais do que pretendia registrar.
O Último Embarque acontece aquiPonta do Farol
Farol e resort
Praias claras, marina elegante e resort. A ilha vende descanso. Cada obra nova no resort encarece a vista de alguém.
Fachada turísticaPonta do Farol aproxima dinheiro, lazer e influência. O mapa parece aberto, mas nem toda porta é para visitante.
Vila das Pedras
Vila colonial
Igrejas, casarões e ruas de pedra. O passado fica à vista, nas fachadas e nos sobrenomes.
Memória localVila das Pedras preserva nomes, ritos e versões antigas. Muitos conflitos daqui são mais antigos que qualquer caso.
Ilha do Medo
Base militar
Base militar de acesso restrito. Pouca gente entra, quase ninguém confirma, e mesmo assim todo mundo conhece alguma história.
Zona restritaA Ilha do Medo fica fora da circulação comum. Nenhum roteiro turístico passa por lá.

A travessia muda o caso
As ilhas são próximas, mas a última balsa sai cedo. Depois dela, quem precisa atravessar depende de barco próprio, de dinheiro ou de um bom motivo, e isso costuma aparecer nos casos.
Como chegar e circular
As distâncias são curtas, mas cada ilha tem sua própria forma de circular.
Entre ilhas
Balsas regulares ligam os principais portos durante o dia. Fora do horário, a travessia depende de táxis aquáticos, lanchas privadas e bons motivos.
Dentro de cada ilha
Angra concentra ônibus, táxis e marinas. Porto do Funil pede caminhada ou motocicleta. Ponta do Farol oferece transfers; Vila das Pedras pede tempo.
Informações gerais
A moeda local é a Concha (C$). Para ligações, use o código insular de um dígito indicado junto ao nome de cada ilha.

Entrar em Nautila
Nos casos, o arquipélago tem peso: um atraso da balsa muda um álibi, uma ilha fechada tira uma testemunha da história.
O Último Embarque. Em Porto do Funil, Antônio Rocha é encontrado sem vida a bordo do próprio barco, numa queda que parecia encerrar o caso. Quatro pessoas próximas sustentam versões frágeis.
Começar não custa nada: com uma conta, você lê os documentos iniciais do caso e registra a sua primeira suspeita. Os interrogatórios, os envelopes lacrados e a conclusão fazem parte do Caso completo, R$ 59 para o grupo todo.